第十三章 武学锻体,天人之境(1 / 2)

真气与灵气的区别,看似并不大。

但两者却有着本质上的不同。

真气是武者通过内功凝练而出的力量,灵气则是游离于天地之间的世界力量。

一旦真气耗尽,武者需要以自身为炉,催生出新的真气,从而施展武学。

而灵气一旦耗尽,修士却依旧可以吸纳天地间无处不在的灵气,继续施展道法。

比起续航以及威力等各个方面,灵气比真气要强太多了。

至于沈墨选择吸纳蕴灵之物内灵气的方法,恰恰是修为低下的武者,迅速度过弱势期,从而成为修士的最佳方法。

如果修为太高,反倒不妙。

其中的原因,很简单。

修为高的武者,体内真气总量比起修为低的武者,要多得多。

如果要想将体内真气全部转化为灵气,必然要比修为低的武者耗费更多的时间。

但是,这是在灵气尚未复苏之前,不得已的办法。

只要灵气复苏,修为高深的武者,就可以慢慢通过吸纳天地间再次充盈的灵气,进而洗涤丹田与经脉。

一旦突破修为瓶颈,从入玄境进入到天人之境,那么,体内的真气,将会在短时间内全部化作灵气,从而获得与修士相同的能力——牵动天地灵气!

届时,天人之境的武者,就算是突破了武者的天花板,获得了能与筑基境修士相抗衡的实力。

如果这个时候,武者再开始炼气,就会事半功倍!

当然,普通人也可以不入武道,直接开始炼气修真。

但是,没有经过武学锻体的修士,根骨与资质都比经过武学锻体的修士,要差不少。

要想弥补两者根骨之间的差距,修士也可以修炼武学,进行后天的锻体,慢慢地将体内杂质彻底清理出来…

这些关于修炼的秘辛,整个神话世界,暂时只有沈墨一人知晓。

因为,这就是“神话演义”这款东方仙侠游戏的游戏设定!

当然,到底孰强孰弱,还是要看修为、武学道法、兵器等等诸多因素。

反正沈墨是不打算将武之一道修炼至天人之境,再开始炼气。

毕竟,他在武道之上的资质,实在太差。

正常修炼的话,可能一辈子都修炼不到入玄境,更别说天人之境了。

而生存危机迫在眉睫,他需要尽快“转职”成为修士,才能掌握一定的自保之力。

以后的事情,以后再说!

思绪转动之际,“咔嚓”一声细响,将他唤回到现实之中。

循声望去,只见一个玉璧模样的古传承物,断裂成了两半。

紧接着,在沈墨身旁围成一圈的古传承物,接连破裂开来。

目睹了这一幕,沈墨双眼一眨,顿时便明白过来:

想来,应该是蕴养其中的灵气被他吸纳而走,古传承物才会一下子变成了这个样子。

将破裂的古传承物统统收拾了一番,放进包袱内,沈墨便再次离开客栈,前往古董坊市…

而接下来的数天,沈墨继续两点一线,于古董坊市以及客栈两者来回。

到古董坊市淘蕴灵之物,然后返回客栈,运转内功,一点一点地吸纳其中的灵气。

随着丹田内的真气一点一点化作更加纯粹强大的灵气,沈墨越发感受到真气与灵气的巨大差别。

运转起【八方决】,以往有些堵塞的部分经脉,在灵气的冲洗之下,开始慢慢软化,变得更加通畅。

除此之外,每晚打坐修炼至早上,他就会发现身上黏糊糊的,皮肤上不知何时多了一层黑灰色宛如泥土的皮屑。

而这,便是灵气在将体内的杂质一点点清理出来!

随着杂质排出体内,在清洗身体的时候,沈墨便感觉到自己的皮肤变得十分光滑,就连原本俊朗的面容,也是增添了几分白净书生气。

对此,他倒是一点都没有感到惊讶。

这些都是仙侠小说之中的基操,被搬到“神话演义”这款游戏之中,也是所有玩家都经历过的小细节。

正是这亿点点细节,才构成了“神话演义”这款全球爆火的百分百全息模拟游戏!

。。。

三月初一,春。

抵达王都临墨的第六天。

正紧闭双眼,于床上盘腿修炼中的沈墨,被“哐哐”两声敲门声唤醒。

“阿墨,你在吗?”

听到熟悉的嗓音与称呼,沈墨眉头一挑,不由从床上起身,来到房门前。

开门一看,映入眼帘的,正是一袭黑衣的夜小楼!

“你怎么来了?”