准确地说道蔷薇在一定程度上是克制超重步这一兵种的,但克制有什么用?克制能解决你将对方打死,然后对方屁事没有爬起来,然后无伤加强之后,和你拼命的行为?
高览看着殿后的数百蔷薇士卒,面无表情的率兵涌了上去,再没有燃烧天赋的情况下,蔷薇真的不好杀,就算是超重步也是靠着磨血条的方式将蔷薇硬生生的磨死了上百个。
实际上在这一过程之中,有上百的超重步士卒都掉了一两管的血条,好在超重步有六条血条,而且打爆了这条,完全不影响下一条。
高览在没事的时候其实是研究过自己的天赋,毕竟复活这种能力怎么看怎么奇怪,虽说超重步的士卒各个都很喜欢这一天赋,他们才不管这一天赋到底是什么原理,好用就行了。
可高览还是在这一方面投入了不少的精力,最后成功将自己的天赋解析了,虽说解析之后也没有办法进行复制,但高览好歹是知道了自己的天赋构成方式。
高览天赋的覆盖范围,会以各自士卒的意志为核心构造一个模板,记录状态,这一状态会融入士卒之中,在士卒受到致命打击之后,模板会被强行启动,然后恢复成之前的水平。
至于说实力的加强,更多是构造核心溢出的天地精气在重制过程中的小幅强化,而以前三次之后过鉴定,更多是死的多了,构造核心受损需要意志补充,这也是为什么九次复活能强行让杂兵成为内气离体的原因——已经完成了天地精气渲染,而且是自身意志完成的。
同样这也是死亡率高的原因。
正常人的不可能做到在无准备的情况下进行意志渲染,哪怕是内气离体,破界都很难做到,高览粉碎了天赋之后,加强了构造核心的强度,基本上前五次的复活不再存在问题。
同样五次之后基本不可能再复活了,也许也能,但概率已经低的可以算作是渺茫的程度了。
至于消耗和恢复的问题,高览也掌握了,没被击杀的情况下,消耗不用管,被击杀了一次,休息两天就能再次拥有五次复活,被击杀两次则需要四天才能再次拥有五次复活的能力,其他的都是倍增。
像严敬那种被杀了五次,就得一个月才能攒够五次复活的次数了,不过休息两天,下一次被击杀还是能爬起来的,不过一般来讲正常死两次就被高览调度到大军的中后位置,换其他士卒挡住对面。
毕竟有的是命消耗,根本不担心被耗死。
“撤!”雷纳托对着塔奇托远远的招呼道,这个时候第九西班牙军团已经快要被重骑卫打成孙子了。
双方的战斗力差距实在是有些打,重骑卫皮糙肉厚的程度完全超乎了塔奇托的认知范围,哪怕是不再使用无起步冲锋硬怼重骑卫,提着龙枪的汉军也依旧能将对面怼死。
说起来冲击解除这个天赋原本是没有防御效果的,这玩意儿主要表现出来是应对各种重武器的打击,以及在撞人的时候不减速,然而由于重骑卫的皮实在是太厚,各种箭矢投矛的打击根本无法击穿重骑卫的铠甲,以至于所有的打击都被计入了冲击之中……
这就导致重骑卫的防御看起来特别的变态,不吃任何的重型和轻型打击,也不吃任何的钝性和锐性打击,整个一变态。
“哈!”塔奇托怒吼着以驱动无起步冲锋的方式从臂膀爆发出远超极限的力量,一枪捅在重骑卫的铠甲上,然后他的枪头直接歪了,而重骑卫的甲胄也凹下去了一些,狂猛的冲击力被解除之后,重骑卫的时候提枪就朝着塔奇托冲了过去。
没用,完全没用,这就是塔奇托最为清楚的感觉,明明已经找到了最为正确的方式,不再以加速的方式去爆发,而是将这种爆发运用到自身,运用到刺击上,让每一击都具备超越极限的威力。
明明一枪刺出都带上了尖啸声,明明长枪都化作了模糊的虚影,然而一枪刺中在重骑卫的板甲上,居然没有造成任何的伤害。
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