但即便如此,也不是大壮进步这么恐怖的全部因素。
事也凑巧,就在刚刚,憋屈了半天的大壮,近乎发泄的进行了一场大杀戮。一开始,他也确实杀心很重,胸中憋了一口气,需要发泄。
但是这里连个像样的反抗都没有,一群大妖小妖,真是砍瓜切菜一般。没杀多久,大壮就厌倦了。单纯的杀戮着实无聊,他渴求的是一场酣畅淋漓的战斗,而不是这样为杀而杀。所以很快就杀心退去,心中只有无尽的惆怅。
这种状态其实也不正常,就像要打喷嚏却硬生生憋住了一半,让他浑身不自在。这时候意外却出在那三柄柳叶飞梭上。
随着杀戮,大量的妖气,气血被这三把魔兵吞噬,当数量达到某个临界点,这三把魔兵有了变化。开始真正从一把人为打造的兵器,向着先天生灵怪的方向进化了。
仙剑的终极进化是打造一把先天妖剑,就像王动的离龙剑,有剑魂,有剑魄,从后天之兵进化为先天妖物。而这魔剑,就是向着怪的方向进化,最终成长为先天怪剑。完成人道后天造物之术的先天转变。这是人族对天道最大的挑衅,也是人族尝试着反抗天道的尝试。
怪和妖还是有着本质的区别的。举个形象点的例子,妖很完整,很灵活,如果世界是一台电脑的话,天道就像是系统,一切生灵都依附而生。而妖就像那些软件,是让一台电脑好用,有用的外在表象。
灵的存在更像是电脑里存在的那些插件一样,什么Flash,DirectX一样,平时看不见,但是没有这些有些软件就是无法运行。
而怪的存在更为特殊,就像那些系统补丁,杀毒程序一般。其存在并不是为了让用户使用,而是为了完善这个世界,弥补一些漏洞不足。
每一种怪,都担负着某种为天道完善某个不足的责任。例如黄烁最熟悉的噬魂鳅,平日里就遨游在黄泉之内,吞噬那些被黄泉困住的灵魂。这就是在弥补问题。
这个世界并没有地府,没有轮回。所有生灵死后灵魂的结果只有两种,要么是一些顶级强者,灵魂凝聚,即便死后,灵魂之强壮也能抵抗住冥土黄泉的吸引,飘荡在世间。不过失去了肉体的保护,又没有灵核一类类神格的寄宿,罡风天雷都是克星。运气好点魂飞魄散前,与新生命结合,投胎重生。只不过往往灵魂受损,记忆很难完全保留,留取零散记忆成为宿慧。倒也能超前一步。
但更多的灵魂还是投身黄泉,被噬魂鳅吞噬后,碾碎一切前尘记忆,最终一点纯粹的灵光转世投胎,成为新的生命。噬魂鳅很大程度上就起到了黄烁印象中地府的作用。
所以怪的种类是有限制的,必然是大道有多少需要处理的漏洞,就有多少种怪,
但是这魔剑柳叶飞梭是后天人造之物,这也就意味着,这玩意儿并不是为了弥补某个漏洞而诞生的。恰恰相反,反倒是人族为了达到某种目的而生造的。这么说有些模糊,换个电脑用语就更容易理解。对于天道来说,屠灵剑这类魔剑就是病毒一般的存在。其存在就是为了破坏,而非修补。所以作为天道的权柄代理,可以类比为系统功能的神,才会被屠灵剑轻易杀死,成就了屠神的威名。
所以,当这三柄柳叶飞梭真正迈向魔剑,开始拥有威能后。那种抹杀一切,破坏一切的本质,对大壮的杀道触动极大。就这一会儿,本就根基深厚的大壮,竟然彻底领悟了剑道,杀道之剑领悟圆满,在境界上达到了金丹期的圆满状态。可以说只要进一步积累,身体,法力,剑气之类的基础达到标准,大壮已经随时可以尝试迎接天劫,晋升剑尊了。
这才是大壮能和白小告战成几乎平手的原因。剑修本就是杀伐职业,单论战力,越级挑战不过家常便饭。
可怜黄烁,还想着一加一等于二,大壮都能打平手,加上自己还不轻松克敌。但他一出手才发现不是那么回事,这两人的战斗,他竟然都已经没资格插手了。
岂有此理!虽然大壮一直都很强,黄烁知道,也不至于嫉妒。但是之前强的都还有界限,都还能看清差距。但是现在,竟然看都看不懂,插也插不上手。这差距也夸张了些吧?
悬停在空中,黄烁没有在贸然出手。而是左手黑沙涌动,星光闪耀,灵盘的计算能力被他催到最大。
我就不信了,加上计算力,还能插不上手!
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