396 不是大小的问题(2 / 2)

简单点说,战机形态下用一套法阵,但变成人形机器人之后,用的是完全不同的另一套完阵。

李安闲最初还想挑战一下自我,用一套法阵解决两个问题,可最终发现那只是不切实际的幻想。

两套法阵也有不小的问题,一是变形前后,阵法回路之间的衔接问题,必须保证接口牢固可靠,不管传输的是灵力还是电力,都不能存在延迟或者额外消耗。

另外,两套法阵布置在同一个机体上,不可避免地出现了相互干扰,这又让李安闲头疼了很久。

一连几天,新战机的炼制都没什么进展,头疼之余,李安闲忽然拍了拍脑袋——就是因为小时候那点情怀,就一定要做成变形战机?为什么不能战机是战机,机甲归机甲?

误区啊!

意识到自己钻了牛角尖,李安闲立刻予以改正,只用几天就修好了骷髅号,又花了半个多月,炼制了一台十米高的机甲。

组装完成那一刻,一股自豪感油然而生。

接下来就是最重要的祭炼认主,也就是以神识打下烙印,从此操纵自如,应用随心。

为防止意外,李安闲做了全面的准备,可真动起手来才发现,他还是太大意了,十米高的机器人太高太大,阵法回路错综复杂,还没祭炼完全,神识已经有些力不从心。

眼瞅着就要成功了,李安闲咬牙加一把劲儿,总算祭炼成功,可他的精神也疲惫到极点,识海空空视线模糊,太阳穴一跳一跳地疼。

事后才知道,祭炼机器人消耗太大,差点抽空了李安闲的识海,把他变成一个彻彻底底的白痴。

李大仙师顿时傻眼,十米高就差点完蛋,真搞一个六十米高的出来,还不得要了他的老命?

不管怎么说,机甲总归是炼成了,李安闲迫不及待地驾驶机甲走了一圈……控制系统没问题,灵敏度也还可以,纯粹从炼制的角度来说,确实非常成功。

可控制这玩意的消耗太大了,没多一会儿,好不容易补满的识海又空了一小半,惊得李安闲赶紧停下。

李大仙师不禁感慨,以修行手段炼制的机甲好是好,就是太特么费神识,在满识海的前提下,最多只能使用三到五分钟,再多就会导致识海消耗过大,引发一系列难以控制的结果。

根据李安闲的计算,除非再晋升一个大境界,否则他的识海根本经不起这么重的消耗。

修行界为什么流行精致小巧的法宝?原因就在这里。

李安闲简直无语,想当初,征途号都没这么大的消耗!

不过想想也对,征途号虽然大量使用暗舱结构,可不管从战舰的角度来说,还是从法阵的角度来讲,征途号都是一个有机的整体,启动悬浮法阵,再开启喷气引擎,就能推动战舰前进。

满打满算,不过三五个控制信号而已。

机甲则不然,别看比战舰小得多,可控制起来却比战舰复杂得多,哪怕只是简单的握拳伸掌,都需要十数个甚至数十个控制信号。

这玩意,压根儿就不是大小的问题!