因为想要拿下对方,根本不需要花费多少代价,就能轻松取胜。
到时候对方留下来的资源,不止可以把你消耗的资源给补充上,可能还有一些富裕都说不定。
因为你的实力太过强大,对方想要通过资源来补给,来抗衡都没有时间去做。
因为这样的修整补给,都是需要一定的时间来完成的,并不是说你有铁矿,你就能瞬间修复。
这里毕竟不是游戏,这里是现实世界,在这里所有的东西都是要按照时间的规则来进行的,所以那些在游戏中,在虚拟中所能实现的事情,在这里往往都是行不通的。
可是他们的实力太弱,还没来得及补给就被你们给消灭了,这些资源自然就留了下来,变成了你们的战利品,用来弥补你们的损耗自然是绰绰有余。
但是如果面对的是势力想当的敌人,你只要不能秒杀对方,那么对方就有足够多的时间来补给。.CoM
因为不光是对方要补给,你们也一样要补给,所以在大家的资源消耗完之前,大家就会陷入僵局,陷入这样的死循环当中。
一旦你发现你能击败对方的时候,通常都是因为对方的资源用的差不多了,这个时候一方还能补给,另外一方弹尽粮绝,自然是有资源的一方获胜。
但是问题又来了,这个时候因为对方为了抵抗你的侵袭,已经把资源提前给用完了。
这个时候你就算拿下了对方,也没有多少资源可以搜刮,最多就是一些残兵败将成为你的俘虏。
对于这样的俘虏,如果是平时,你肯定很乐意接受。
因为这些俘虏能够让你的势力的战斗力提升不少。
但是在你的资源都已经将要无法完成补给的时候,这些俘虏对你来说就不是福音了,反而是灾难,反而是烫手的山药。
因为你要把这些人留下来,让他们加入你们的势力,成为你们的战斗力,你自然就要给他们食物吃。
可是现在自己人都不够吃的情况之下,你哪里还有多的食物给他们吃。
本来大家还能勉强的坚持下去,但是你把这些俘虏给收编之后,那么大家就只能饿肚子了。
到时候俘虏吃不饱的话,肯定会不乐意,说不定就会造反。
可能有些人会说,既然是俘虏肯定就要乖乖听话,要是敢反抗的话那就直接解决掉好了,让他们明白自己的身份,这里可不是他们的大本营,而是你们的才对。
到底谁是老大谁是主人,他们要搞清楚这个事实,如果还不老实的话,那就统统就地处决,让他们哪里凉快去哪里。
俘虏的问题自然不算是什么问题,就按照你们说的,如果他们敢反抗那就直接镇压好了。
但是大家要明白一件事,这个吃不饱可不是光俘虏吃不饱,而是所有的势力成员都吃不饱。
这些俘虏你们可以镇压,但是这些跟随你们出生入死的兄弟,难不成你也要镇压吗?
就算你无情,你能镇压,但是谁来帮你镇压呢?
要知道想要镇压的话,首先靠的就是这些吃不饱的兄弟,现在镇压的人都变成了反抗的人,你还镇压个屁呀?小心被这些人给分分钟灭了才对。