所以每个举办者不说把所有在场的参与者的底细摸清,但是最起码也要掌握个6-7成。
因为只有这样,你才能熟悉每个人的习性,知道这些人对什么样的比赛更看重一些,什么样的比赛没有兴趣。
然后根据他们每个人的特点,选取一些比赛,这样才能让大家愿意参与进来。
其次就是要对每一场比赛的参赛队伍要有所了解,你如果都不了解参赛对手的实力,那你怎么给出一个合理的赔率来?
可能有些人会说,就按照雷霆联盟vs星光联盟这一场给就行了,赔率控制的这么低,就算被人猜中了,也不会亏到哪里去。
要是跟刀疤男这样,让双方参与人数旗鼓相当的话,那不管怎么参与都是大赚特赚。
这话说起来简单,但是真正做起来却没有这么简单。
毕竟不是每一场比赛的对手实力都想当,你这种方式一次可以,不能确保每次都可以吧。
总不能你这边邀请大家来参与游戏,然后你赢了一把就跑路吧?
虽说举办方有这样的权利,但是真这么做了的话,他的口碑也就烂掉了。
以后要是还有这类赛事的话,他们想要在邀请其他势力来参加的话,怕是比登天都难。
毕竟大家来参与的目的可不是送钱的,大家都是想要赚钱的。
如果说大家全部押中了,你作为举办方赔钱了,你要跑路的话,大家还能理解。
因为你铁矿了,留在这里也是浪费大家时间,自然只能一走了之,换其他有实力的人上来继续游戏。
但是如果你赢了,别人都输了的话,你要走,别人肯定心里不爽。
哪怕他们心里都明白,你这个举办者肯定是最大的赢家,他们最终肯定是输多赚少。
但是作为玩家来说,大家会自然而然的忽略那个输字,只会把自己当成最后的赢家。
毕竟参与的人有上百个之多,就算是输也不一定轮到自己,哪怕赚的人少,他们也有很大的几率成为其中的一员。
但是现在你这种赢了一把就跑的行为,别人肯定不干。
毕竟你赢了,也就意味着有人输了,赢了的人可能不说啥,输得那些人你肯定是彻底得罪死了。
后面你要是还想再邀请他们,那是绝对不可能的事情。
上了一次当,自然不会蠢到再去上当。
所以赔率肯定是要有所变化才行,不能胡乱给出。
生孩子说句难听的话,别以为赔率低就不会输。
如果举办者不熟悉擂台上双方的实力的话,而参与者又熟悉的话。
那么最终很可能就变成一边倒的趋势,所有人都只押实力强的那一方。wap..com
到时候别看你每一家势力给出的铁矿,也就寥寥无几而已。
但是你别忘记了,这参与的可不是一家两家,而是足足数百家之多。
就算一家只需要拿出一万斤铁矿,最终怕是也要拿出数百万斤才能搞定。