结果让他没想到的是,再次出现在现实世界的时候,还在那个研究所,并第一时间引起研究人员的注意。
他这次去往现实世界,就是为了解决自己之前造成的隐患。
他成功了,却又没完全成功。
尽管他销毁了研究所所有的资料和试验品,可还是有部分遗落,他没有在现实世界待了多久,就再次回到惊悚世界,并彻底关闭了那扇门。
可才关上门,他就遭到了围杀,尽管最后他活下来了,可也身负重伤,不得不逃回黎明小区,然后开启五号楼试验。
不过,初代管理员被掠夺的记忆太少,很多过程和细节都不得而知,这些事情都是根据那些零星的记忆推测出来的。
虽然没有管理员钥匙,也没有那扇门,可他们还是根据初代管理员的部分记忆,发现了蛛丝马迹,并且因为前两任管理员的缘故,试验出了离开惊悚世界的办法。
而这个办法跟《惊悚生存游戏》有息息相关,准确来说,是跟研究人员缔造的虚拟世界有关。
他们通过初代管理员的记忆,在惊悚世界找到了一些特殊区域,通过这些区域,付出巨大代价,强行离开惊悚世界,进入虚拟世界。
但根据常可可说,这个办法虽然可以离开,可因为虚拟世界不完善也不稳固,导致成功率非常非常低,大多数鬼在离开的时候,都进入未知的空间,然后被未知的存在吞噬,只有极少数幸运儿才得以进入虚拟世界。
可即便进入虚拟世界,他们也无法存续太久,唯一的办法就是占据虚拟世界为数不多的实验者,将其替代。
另外,初代管理员虽然去往现实世界,销毁了绝大多数研究资料,可研究并没有停止。
再加上,现实世界科技的不断更新迭代,这项研究一直持续下去,并以最初的虚拟世界为根基,研发出一款游戏,他们试图通过这种方式,找到进入的惊悚世界的大门。
然而,因为初代管理员在临死前封印了那扇门,也有人说他在临死前打碎了那扇门,总之,没有那扇门,现实世界的人无法进入惊悚世界,而惊悚世界的鬼也无法直接去往现实世界,最多只能出现在游戏世界。
......
“嘶~~~”
听完常可可说的这些,许阳不知道是第几次倒吸凉气了。
他怎么也没想到,事情的真相是这样的,这完全颠覆了他以往的认知。
尽管常可可说的很多事情跟他知道的不同,可还有更多的地方是一样的,至于这些不一样的地方,真相是许阳知道的那样,还是常可可知道的那样,那就不得而知了。
总之,有件事基本可以确定。
游戏世界是根据惊悚世界,结合对初代管理员的研究,再加上科技研发出来的。
“这就是事情的真相吗?”许阳喃喃道。